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制作秘話



【12月の音響】について



制作時間は結構ありましたが、制作方法を変えたので少し手間取った一作です。

テンポ数早めで、ロングブレスの曲にしたのですが、リアルに歌ったら相当歌いづらい曲だと思います。

ブレスはどこだ⁈ってなるかも。でも音符のデフォルト設定が90%なので、不自然でないところなら一瞬間が開いても大丈夫かも。

Cメロの歌詞が少し押しつけがましい気がするけど、IAさんに男前に励ましてもらってると思って聞いて下さい。

看板グラフィックは船の絵ですね。すごく、感情の無い人が描いたかのような絵になっていますが、色々エフェクトをかけようとして失敗して、

フラットなままで良いや、と言うことになったのです。

今回も雪っぽいものが浮いていますが、ふわふわには結構登場してもらおうかと。

2017年12月



「Gallia」について



タイトルは、「ガリア」と読みます。

ケルトのローマ呼びが「ガリア」なんですけど、最近作る曲の傾向からするとなんだかケルトっぽい曲が多いので、そのままのタイトルの曲があっても良かろうと。

上記でも述べていますが、IAさんの曲なのです。IAさんは高い声が細くなるんだなーと思っているので、これから直しを少し施しますが、ベロシティをいじっても発音弱いと思います。

【音響効果】自体の曲も、何本か作ってから選出するようにしたほうが良いのかな、と思い始めたきっかけの曲ですね。

今回は作詞も作曲も自前で作ったのですが、美意識より〆切優先になってしまったので、今ひとつ納得してない。

もう少し作詞を練りたかったかな。



今回の作曲について



制作時間がたっぷりあっても、納得できるものが出来ない時はあるのだと身に沁みました。

曲調は自分の中ではスタンダードな部類に入る仕上がりだと思うんですけど、作詞に悩みましたね。

一番最後に出てくるCメロが…スヌーピーの飼い主(チャーリーブラウン)が、友達を励ますときにする事みたいな。ベタな展開になってしまった。

「ビスケットを差し出して、そっと背中を叩いてあげるのさ」ですよ。

ビスケットすら差し出さないけど。

創作の栄養になることをもっと取り入れるべきだと思うので、もっと出かけたり、頭の刺激になることを始めようかと予定中です。

今年はあと1ヶ月しかないんですもんね。

気合入れます。